https://blog.csdn.net/autumn20080101/article/details/7534487
二、从DLL中传递消息到EXE
在DLL中定义消息和上面的方法很相似,有两点不同的地方:
1、在DLL和应用程序中两个地方定义相同的消息。
2、应用程序调用DLL程序之后,需要将应用程序的窗口句柄传递给DLL,以便DLL中的消息返回。
在DLL工程中:
(1)在stdafx.h头文件中添加消息定义:
#define WM_MSG WM_USER + 102
(2)添加启动消息的输出函数:
CMessageDLLApp theApp;
//发送消息
extern "C" _declspec(dllexport) void StartSendMessage(HWND hwnd)
{
theApp.SendMessage(hwnd);
}
其中hwnd是接收消息的窗口句柄。
(3)添加启动消息的实现函数:
在头文件中添加函数声明:
void SendMessage(HWND hwnd);
在CPP文件中添加函数实现
//启动发送消息
void CMessageDLLApp::SendMessage(HWND hwnd)
{
::PostMessage(hwnd,WM_MSG,0,1);
}
在应
用程序中:
(1)在stdafx.h头文件中添加消息定义:
#define WM_MSG WM_USER + 102
(2)首先在AFX_MSG块中加入消息声明:在CTestMessageDLLDlg.h中,找到如下部分,并加入消息声明:
。。。。。。
afx_msg LRESULT OnMyMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam);
DECLARE_MESSAGE_MAP()
(3)在MESSAGE_MAP块中添加ON_MESSAGE宏指令:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CTestMessageDLLDlg, CDialog)
。。。。。。
ON_MESSAGE(WM_MSG, OnMyMsg)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
(4)添加消息函数体:
LRESULT CTestMessageDLLDlg::OnMyMsg(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
AfxMessageBox("消息已经收到!");
return 0;
}
(5)在对话框上添加一个按钮,在按钮事件中,先调用DLL文件,然后发送一个测试消息响应的命令:
void CTestMessageDLLDlg::OnBnClickedButton1()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
//定义函数
typedef void (_cdecl*STARTSENDMESSAGE)(HWND hwnd);
HMODULE hmessage = NULL;
STARTSENDMESSAGE StartSendMessage = NULL;
//导入DLL库文件
hmessage = LoadLibrary("MessageDLL.dll");
if(hmessage==NULL)
{
FreeLibrary(hmessage);
exit(0);
}
//导入DLL中测试消息函数
StartSendMessage = (STARTSENDMESSAGE)GetProcAddress(hmessage,"StartSendMessage");
if(StartSendMessage==NULL)
{
FreeLibrary(hmessage);
exit(1);
}
//获取对话框的窗口句柄
HWND hwnd = this->GetSafeHwnd();
//发送测试消息函数
(*StartSendMessage)(hwnd);
}
运行应用程序,就可以看到测试结果了。
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